手把手带你走进Go语言之语法基础解析
概述
Golang 是一个跨平台的新生编程语言. 今天小白就带大家一起携手走进 Golang 的世界.
 
  
Go 语法基础
Go 程序可以由多个标记组成:
- 关键字
- 标识符
- 常量
- 字符串
- 符号
 
  
关键字
Go 语言有 25 个关键字:
| 关键字 | 作用 | 
|---|---|
| var & const | 变量和常量的声明 | 
| package & import | 导入 | 
| func | 用于定义函数和方法 | 
| return | 用于函数返回 | 
| defer someCode | 在函数退出前执行 | 
| go | 用于并行 | 
| select | 用于选择不同类型的通讯 | 
| interface | 用于定义接口 | 
| struct | 用于定义抽象数据类型 | 
| break, case, continue, for, falthrough, else, if. switch, goto, defult | 流程控制 | 
| chan | 用于 channel 通讯 | 
| type | 用于声明自定义类型 | 
| map | 用于声明 map 类型数据 | 
| range | 用于读取 slice, map, channel 数据 | 
标识符
标识符用来命名变量, 类型等程序实体. 一个标识符实际上就是一个或者多个字母 (A-Z 和 a-z), 数字 (0-9), 下划线 (_) 组成的序列. 但是第一个字符必须是字母或者下换线而不是数字.
 
  
Go 不允许在表示符中使用标点符号, 例如: “@”, “$”, 和 “%”. 并且 Go 是一种区分大小写的编程语言.
数据类型
| 类型 | 说明 | 
|---|---|
| 布尔类型 (Boolean) | true / false | 
| 整数类型 (Integer) | 1, 2, 3, 4, … | 
| 浮点类型 (Float) | 1.1, 2.2, 3.3, 4.4, … | 
| 字符串类型 (String) | 字符串类型表示字符串值的合集. 字符串是不可变类型, 一旦创建后, 就不可能改变字符串的内容. | 
| 派生类型 | 包括指针可型, 数组类型, 结构类型, 联合类型, 函数类型, 切片类型, 接口类型 | 
例子:
package main
import "fmt"
func main() {
	// 定义字符串变量
	var str = "我是小白呀"
	// 定义整数型变量
	var integer = 8
	// 定义浮点型变量
	var float = 1.2
	// 定义布尔类型变量
	var bool = true
	fmt.Println("string: ", str, "\ninteger: ", integer, "\nfloat: ", float, "\nboolean: ", bool)
}
 
输出结果:
string: 我是小白呀
integer: 8
float: 1.2
boolean: true
变量声明
格式 1, 指定变量类型, 声明后再进行赋值:
var 变量名 变量类型 变量名 = 值
格式 2, 根据值自行判定变量类型:
var 变量名 = 值
格式 3, 省略 var. (注意: “:=” 左侧的变量不应该是已经声明过的, 否则会导致编译错误):
v_name := value
 
  
例子:
package main
import "fmt"
func main() {
	// 方法一
	var num1 int      // 声明变量
	num1 = 1          // 赋值
	fmt.Println(num1) // 调试输出
	// 方法二
	var num2 = 2      // 自行判定变量类型
	fmt.Println(num2) // 调试输出
	// 方法三
	num3 := 3         // 省略var
	fmt.Println(num3) // 调试输出
	
}
 
输出结果:
1
2
3
多变量声明
格式:
var 变量名称1, 变量名称2, 变量名称3 = 值1, 值2, 值2
例子:
package main
import "fmt"
func main() {
	// 多变量声明
	var num4, num5, num6 = 1, 2, 3
	fmt.Println(num4, num5, num6)  // 调试输出
}
 
输出结果:
1 2 3
值类型和引用类型
所有像 int, float, bool 和 string 这些基本类型都属于值类型. 使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值.
 
  
当使用等号 “=” 将一个变量赋值给另一个变量时 (num2 = num1). 实际上在内存中将 num1 的值进行了拷贝.
例子:
package main
import "fmt"
func main() {
	// 定义变量
	var num1 = 2
	var num2 = num1
	// 调试输出值和地址
	fmt.Println(num1, &num1)
	fmt.Println(num2, &num2)
}
 
输出结果:
2 0xc0000ac058
2 0xc0000ac070
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